Omskolning Om du inte är nöjd med en prestation, skicklighet, arketyp eller klassförmåga du valde kan du tillbringa tid i intensiv träning för att handla den gamla förmågan till en ny. Även om det är tidskrävande och dyrt, kan du ändra aspekter av din karaktär utan extrem magi eller en traumatisk händelse. Omskolning tar all din uppmärksamhet åt 8 timmar om dagen under ett antal dagar baserat på vad du omskolar. Du kan göra andra ansträngande aktiviteter medan du omskolar, till exempel marschera, äventyra eller skapa magiska saker. Du kan omskolla bara en sak åt gången du måste slutföra eller överge ett visst träningsmål innan du börjar en annan. Att överge oavslutad utbildning innebär att du förlorar alla framsteg mot det träningsarbetet och alla kostnader som är förknippade med den träningen. Om inte annat anges, omskolningskostnader gp motsvarar 10 din nivå det antal dagar som krävs för omskolning. Detta betalas normalt i sin helhet i början av omskolningsperioden, men GM kan låta dig dela dessa betalningar över flera dagar. Enligt GM8217s skönsmässiga bedömning kan denna träningskostnad uppgå till 50 högre eller lägre beroende på situativa faktorer inom avvecklingsutbudet av utbildare, lokal ekonomi, materialkostnad och så vidare. Några omskolningsalternativ kräver att du arbetar med en tränare. Om ingen lämplig tränare är tillgänglig kan GM låta dig omskola dig själv genom att spendera dubbelt så mycket som normalt. Även om du tränar själv måste du fortfarande betala kostnaden för träning (även om du inte dubbelt så mycket som du gör). Alla alternativ som kräver en tränare kräver också en slags träningsanläggning för den aktiviteten. Tabell: Återuppliva synergier Kan jag omskola en prestation för att ersätta den med en prestation som jag inte kvalificerade för på den nivå som jag ursprungligen fick den prestationen Ja. Så länge den nya prestationen är en giltig prestation för din nuvarande karaktär, kan du omskola den gamla prestationen och ersätta den med den nya prestationen. Om du till exempel är en tredje nivåskurkare som tog ett förbättrat initiativ på 1: a nivå kan du omskola den prestationen och ersätta den med Weapon Focus. Även om Weapon Focus har en förutsättning för 8220base attack-bonus 18221 (vilket innebär att du inte kan ta det som en 1: a nivå), är det en giltig prestation för din nuvarande nivå (3: e) och är därför ett giltigt val för omskolning. (Obs! På samma sätt kräver kämpsklassens förmåga att omskolera fighterbonusföreställningar inte att du uppfyller alla nya feat8217s förutsättningar på den nivå du ursprungligen vann.) Kan jag omskola ur mina basklasser och använda min prestige klassnivåer för att uppfylla kraven för den prestige-klassen Omskolningsreglerna säger att om du omskolar en klassnivå innebär det att du inte längre kvalificerar dig för en prestation, prestige-klass eller annan förmåga du har, kan du inte använda den prestationen, prestigeklassen eller förmågan tills du träffas kvalifikationerna igen.8221 Om du omskolar ut ur basklassen och det gör att du inte längre uppfyller prestandaklassens krav har du inte längre tillgång till klassfunktionerna från den prestige klassen och kan därför inte använda den prestige klass för att uppfylla kraven på allting (inklusive sig). Uppdatera 101613. I alla fall kan du inte använda regelelement från en prestige-klass för att uppfylla kraven i den prestige-klassen. Ny dom Du kan inte använda omskolning för att ersätta en basklassnivå med en prestige klassnivå. När du använder omskolning för att ersätta någon aspekt av din karaktär, måste du uppfylla alla förutsättningar, krav och överväganden för vad du än försöker förvärva. Till exempel kan en 6: e nivå rogue can8217t använda omskolning för att lära sig Weapon Specialization feat eftersom bara fighters kan välja den prestationen. Vid omskolning av flera teckenalternativ (klassfunktioner, prestationer, klasser etc.) under en kontinuerlig period görs alla nya val i slutet av den perioden i en ordning som bestäms av spelaren. Om denna period avbryts av någon anledning måste alla val göras omedelbart. På så sätt kan spelare omskolla klassfunktioner och deras förutsättningar samtidigt. Om inget annat anges, finns det ingen gräns för hur många gånger du kan använda omskolning. Alternativ som anger 8220one8221 av något hänvisar en gång per omskolningssession, inte en begränsning av hela kampanjen. Till exempel kan en barbarare omskola en raseri kraft per träningspass, och när hon avslutar en session kan hon starta en annan omskolning för att omskola den raseri kraften eller en annan. Några av alternativen som anges nedan innefattar omskolningsfunktioner av din karaktär som är väsentligen permanenta delar av ditt arv, till exempel en sorcerer8217s blodlinje. Kostnaden för omskolning av dessa saker innefattar förmodligen magiska eller alkemiska förändringar i din kropp. GM kan bestämma att dessa ändringar inte är tillgängliga i kampanjen, är endast tillgängliga under sällsynta omständigheter, tar längre tid, är tillfälliga, kräver någon form av uppgift eller är dyrare än den angivna kostnaden. Träning kräver att du spenderar tid med en karaktär som har minst en nivå i klassen som du omskolar än din nuvarande nivå i den klassen. Om ingen tränare är tillgänglig (till exempel om du är på högsta nivå för den klassen) har du fortfarande möjlighet att omskola utan tränare genom att spendera dubbelt så mycket tid. När du omskolar en klassnivå, förlorar du alla fördelar med den högsta nivån du har i den klassen. Du väljer omedelbart en annan klass, lägger till en nivå i den klassen och får alla fördelar med den nya klassnivån. Se FAQ till höger för mer information om omskolning och kurs. Denna omskolning tillåter dig inte att återvala de prestationer som din karaktär vinner på udda nivåer eller förmåga poängen ökar din karaktär vinster vart fjärde nivå (även om du kan omskolla alternativen separat). Om omskolning av en klassnivå innebär att du inte längre kvalificerar dig för en prestation, prestige klass eller annan förmåga du har, kan du inte använda den prestationen, prestige klassen eller förmågan tills du uppfyller kvalifikationerna igen. (Du kan fortfarande omskola den prestationen, prestige klassen eller annan förmåga.) Exempel. Mark spelar en ranger 5rogue 2 och har bestämt att han8217d vill omskola en av hans rangernivåer till en skurk nivå (så han måste hitta en tredje nivå skurk). När han avslutar träningen förlorar han omedelbart alla fördelar med att ta Ranger Level 5 (basfallsbonus. Spara kasta bonusar, Hit Dice, träffpunkter, skicklighetsnivåer och klassfunktioner), och får sedan 1 nivå i skurk. omedelbart få alla fördelarna med rogue level 3. Mark8217s karaktär är nu en ranger 4rogue 3. Denna omskolning förändrade inte Mark8217s 7th-nivå feat. Om du omskolar en nivå i en NPC-klass (adept, aristokrat, vanligare eller expert) till en nivå i någon annan klass, tar träningen bara 3 dagar. Detta gör det möjligt för en NPC-soldat att börja sin karriär som en krigare och så småningom bli en officer som är en enstaka fighter. och för en yngre karaktär att börja med en vanligare eller expertnivå och bli en 1-nivå äventyrare med en PC-klass när han når vuxen ålder (se unga tecken). Följande är de många typerna av träning som finns tillgängliga. Förmåga Poäng Ökning Du kan omskola en ökning av förmåga poängen på nivå 4. 8, 12, 16 eller 20. Det tar 5 dagar. Vid slutet av träningsperioden, ta bort 1 bonusen från den ursprungliga förmåga poängen och lägg till den i en annan förmåga poäng. Om denna omskolning innebär att du inte längre kvalificerar dig för en prestation, prestige klass eller annan förmåga du har, kan du inte använda den prestationen, prestige klassen eller förmågan tills du uppfyller kvalifikationerna igen. (Du kan omskola den prestationen, prestige klassen eller annan förmåga separat.) Du kan använda omskolningsreglerna för att skaffa en arketyp för din klass eller överge en arketyp du har. För att få en arketyp som ersätter standardklassförmåga du redan har måste du spendera 5 dagar för varje alternativ klassfunktion som du skulle lägga till, subtrahera eller ersätta genom att ta den arketypen. I slutet av träningsperioden förlorar du standardklassfunktionerna och ersätter dem med de alternativa klassfunktionerna i archetype8217s (om sådana finns). För att överge en arketyp måste du tillbringa 5 dagar för varje alternativ klassfunktion som du redan har från den arketypen. I slutet av omskolningen förlorar du arketype8217s klassfunktioner och får standardklassfunktionerna för klassen. Byta en arketyp för en annan kräver två omskolningssessioner: en att överge arketypen, och sedan en för att få den nya. Observera att du don8217t måste använda omskolningsreglerna för att ta en arketyp om din klassnivå är tillräckligt låg för att arketypen inte ändrar någon av dina nuvarande klassförmågor. Om du till exempel är en 1-nivåskämpare som vill ha båtarketypen, ersätter den arketypen inte någon klassförmåga till fighter nivå 2, så du behöver inte använda omskolningsreglerna så att du når 2: a nivå, du kan bara bestämma dig för att ta båtarketypen. Exempel. Logan8217s 4-nivå fighter har båtarketypen. Eftersom han är 4: e nivå, har han två alternativa klassfunktioner från sin arketyp (hawkeye på 2: a nivå och trickshot på 3: e nivå), så han måste spendera 10 dagar och 400 gp omskolning för att överge denna arketyp. Om han var 5: e nivå skulle han också ha den alternativa klassfunktionen expertbågskytt, vilket skulle öka sin omskolning till 15 dagar och 750 gp. Klassfunktion Många val du gör om dina klassfunktioner kan omskolas. Det tar 5 dagar att omskolla en klassfunktion. Utbildning kräver att du spenderar tid med en karaktär av din klass vars klassnivå är minst 1 högre än din och vem har den klassfunktion du vill ha. Om du till exempel är en 5: e nivå illusionist guiden och vill bli en nekromancer måste du träna med en nekromancer på minst 6: e nivå. Om du återvinner en klassfunktion innebär du att du förlorar den gamla klassfunktionen och får en ny som du annars skulle kunna kvalificera dig för vid den tiden på din nivåutveckling. Om du till exempel vill omskola din paladin8217s trötta barmhärtighet (som hon fått på 3: e nivån), kan du bara ersätta den med en annan nåd från listan över 3: e nivåer. Om du på sjätte nivå lärde dig den sjuka barmhärtigheten (som finns på 3: e listan) kan du ersätta den med barmhärtighet från listan 3: e eller 6: e nivå (för att du ersätter en 6: e nådighetsplats som du spenderade på en tredje nivå nåd). Klassfunktionen du vill omskola can8217t är en som du använde som en förutsättning för en prestation, klassfunktion, arketyp, prestigeklass eller annan förmåga. Du måste omskolla dessa element separat innan du kan omskola denna klassfunktion. Om en klassfunktion för arketyp eller variant ersätter klassens funktion, kan GM8217s skönsmässiga omprövning ompröva den alternativa klassfunktionen för en motsvarande variantklassfunktion. Till exempel inkvisitioner, vilka inkvisitörer kan välja i stället för en domän och inkvisitorns post nedan gör att du kan omskolla din valda domän, så att du får istället omskolera en inkvisition, byta den för en domän eller annan inkvisition. Klassfunktioner du kan omskola är som följer (vissa poster kallar också ut andra omskolningsalternativ som är betydelsefulla för den aktuella klassen, till exempel omskolningstillfällen för fighters. Skicklighetsnivåer för skurkar eller stavar som är kända för trollkarlar). Alkemist. Återkalla en upptäckt. Antipaladin. Återkalla en grymhet, eller ombilda ditt fientliga band, ersätta ditt bundna vapen för en fiendish tjänare eller vice versa. Bard. Återkalla en typ av Utför färdighet i samband med din mångsidiga prestandaklassfunktion. Se även omskolning färdigheter och omskolning stavar kända. Stolt. Du kan ändra din beställning. Se även omskolning av prestationer. Präst. Retrain en domän den nya domänen måste vara en som ges av din gudom. Om du gör så ersätter din lista med domänförklaringar och domänens behörighet. Om du är en neutralt prästare av en neutral gudom, kan du istället omskola om du kanaliserar positiv eller negativ energi, vilket också förändras om du spontant gjuter botemedel eller orsakar magi. Druid. Ta tillbaka din natural8217s obligation, ersätta din domän med en djurkompis eller vice versa. Du kan istället omskola en domän den nya domänen måste vara tillgänglig för din klass eller arketyp. Om du gör så ersätter din lista med domänförklaringar och domänens behörighet. Kämpe. Ta tillbaka en kampvapengrupp du valde för ditt vapenutbildningsklassfunktion. Se även omskolning av prestationer. Gunslinger. Dra tillbaka en skjutvapen typ du valt för pistol träning, eller omskola en handling du valt för äkta grit. Se även omskolning av prestationer. Inkvisitor. Retrain en domän den nya domänen måste vara en som ges av din gud eller etos. Om du gör det ersätter domänens beviljade befogenheter. Se även omskolning av fakta och omskolning stavar kända. Munk. Se omskolningsbesök. Orakel. Återhämta en uppenbarelse. Du kan istället omskolera om du lägger till alla botemedel eller allt som ger upphov till din stavningslista. Se även omskolning stavar kända. Paladin. Återhämta en barmhärtighet, eller ombilda ditt gudomliga band. byta ut ditt bundet vapen med ett bundet fäste eller vice versa. Ranger. Återhämta en favoriserad fiende. Det tar 5 dagar för varje 2 bonus du har mot den favoriserade fienden du ersätter. Du kan istället omskola din kampstil. Detta ersätter alla dina nuvarande kampstilstil bonusar. Denna träning tar 5 dagar för varje kampstil som du ersätter. Du kan istället omskola en favoriserad terräng. Denna träning tar 5 dagar för varje 2 bonus du har i den begagnade terrängen du byter ut. Du kan istället omskolla din jägare8217s bindning, ersätta dina följeslagare med en djurkompis eller vice versa. Se även omskolning av prestationer. Samuraj. Retrain vapnet du valde för din vapen expertis klass förmåga. Du kan ändra din samurai-order. Se även omskolning av prestationer. Trollkarl. Ta tillbaka din blodlinje. Om du gör så ersätter du bonuspelladerna, blodlinjens arcana, blodlinjeffekter och blodlinjekrafter. Denna träning tar 5 dagar för varje bonus, blodlinjens arcana och blodkänslighet du förlorar från att ändra blodlinjen. Se även omskolning av fakta och omskolning stavar kända. Kallat. Återta en eidolon-utveckling. Du kan istället omskolera din eidolon 8216s basform, men om eidolon har en utveckling som kräver sin ursprungliga basform måste du först ombilda den utvecklingen i utbyte mot en utan det kravet. Se även omskolning stavar kända. Trollkarl. Håll tillbaka ditt böjliga band genom att byta ut ett bundet objekt med en annan, byta ut ditt bundet objekt med en bekant. eller ersätta din bekant med en bundet artikel. Se även omskolning av prestationer. Du kan istället omskola din bana skolan (inklusive byte till eller från en universalist). Att göra så ersätter dina school8217s bonuspjäser och skolbefogenheter. Denna träning tar 5 dagar för varje skolstyrka du förlorar från att byta skolor. Klassnivå En av de mest kritiska valen du kan göra om din karaktär är vilken klass du ska välja när du får en nivå. I allmänhet tar det 7 dagar att ombilda en nivå i en klass till en nivå i en annan klass. Vissa klasser passar bättre för denna typ av omskolning, eftersom de har ett liknande fokus eller purposethis kallas omskolningssynergi. Om din gamla klass har omskolat synergi med din nya klass tar omskolning av den här klassnivån bara 5 dagar istället för 7 dagar. Bestäm synergier för omskolning av klasser enligt tabell 3 8: Återkommande synergier. De flesta prestige klasser har omskolning synergi med basklasser som delar sina gemensamma klassfunktioner. Till exempel kräver arcane trickster prestige klassen och avancerar arcane spellcasting, så det har omskolning synergi med alla arcane spellcasting klasser. Det kräver också och avancerar smyg attack. så det har omskolning synergi med klasser som ger smyg attack. GM är den sista arbiteren om huruvida en prestige-klass har omskolning av synergi med en basklass, men ska gå på sidan av generosityif, du vill hellre spendera tidskursnivåer om och om igen istället för äventyr, det är ditt val. Du kan ändra en prestation till en annan genom omskolning. Att återuppta en prestation tar 5 dagar med en karaktär som har den prestation du vill ha. Den gamla prestationen kan vara en du använde som en förutsättning för en prestation, klassfunktion, arketyp, prestigeklass eller annan förmåga. Om den gamla prestationen är en bonus, som ges av en klassfunktion, måste du ersätta den med en prestation som du kan välja med den här klassfunktionen. Observera att denna omskolning inte är relaterad till fighterens förmåga att lära sig en ny bonusuppgift i stället för en gammal på vissa klassnivåer. Den klassens förmåga är fri, händer omedelbart när karaktären får en lämplig fighternivå, behöver inte en tränare, och det kan bara hända en gång för någon lämplig fighternivå. Om du vill återställa en prestation måste du spendera gp, tar tid, kräver en tränare och kan hända så ofta du vill. Hit Points Ibland är tärningen aren8217t till din fördel när du får en nivå och de träffpunkter du rullar är särskilt låga. Till skillnad från omskolning av andra teckenförmågor innebär omskolning av träffpunkter doesn8217t att ersätta en befintlig förmåga med en ny, det ökar bara dina maximala träffpunkter. Återkommande träffpoäng tar 3 dagar och kräver att du spenderar tid på en krigshögskola, monkkloster eller med någon slags krigsmästare som är minst en nivå högre än du. Vid slutet av träningsperioden, öka dina träffpoäng med 1. Du kan omskolera träffpunkter endast om ditt maximala träffvärde är mindre än det maximala möjliga träffpunktet för din karaktär. Exempel. Om du är en fighter 5 med Constitution 14 och du har8282 tilldelat någon av dina favoriserade klassbonus för att träffa poäng. Din maximala möjliga träffpunkt totalt är 60: (d10 HD 2 från konstitution) 5 nivåer. Om ditt maximala träffpunkt totalt är 60, kan du inte skicka omslagspoäng eftersom du redan är i gräns. Om du tog Toughness-prestationen, skulle du få 5 träffpoäng och din maximala möjliga träffpunkt totalt skulle också öka med 5, vilket innebär att din förmåga att omskola träffpunkter skulle vara densamma som utan prestationen. Nytt språk Du kan spendera tid för att lära dig ett annat språk. Det tar 20 dagars träning att få ett bonusspråk, och dessa dagar behöver inte vara i följd. Varje språk kräver en tränare som delar ett språk med dig och känner till språket du vill lära dig, eller en bok som skrivs på ett språk du vet som förklarar grunderna i språket du vill lära dig. Det nya språket räknas inte mot ditt maximala antal språk (rasspråksbonusspråk från intelligenslingvistik). Du kan träna på detta sätt bara ett antal gånger lika med 1 din Intelligens-bonus. Racial egenskap Om din kampanj använder alternativa rasegenskaper kan du omskola ett rasande drag. Det tar 20 dagar utan följd och kräver en tränare med det rasande drag du vill ha. Ersättningsegenskapen måste vara lämplig från din raslista. De gamla och nya rasegenskaperna måste ersätta samma vanliga rasegenskaper. Till exempel ersätter de magiska resistenta och envisa alternativa dvärgegenskaperna den hårda standardegenskapen, så du kan omskolla en av dem till den andra. Skicklighetsnivåer Du kan omskola kompetenslängder som du har tilldelat dig färdigheter. Återkallande skicklighetsnivåer tar 5 dagar. När träningsperioden slutar, överför ett antal skicklighetsnivåer till din intelligensbonus (minst 1), ta bort dem från din befintliga färdighet (eller färdigheter) och lägg dem till en annan färdighet (eller färdigheter). Om omskolning skicklighetsnivå betyder att du inte längre kvalificerar dig för en prestation eller annan förmåga du har, kan du inte använda den prestationen eller förmågan tills du uppfyller kvalifikationerna igen. (Eller du kan omskola den prestationen eller andra förmågor.) Spells Känd Om du är en spontan spellcaster (som en bard, oracle sorcerer eller summoner) kan du omskola en stavkänd. Denna omskolning tar 2 dagar per stavningsnivå för den nya stava (eller 1 dag i fallet med en cantrip eller orison) och kräver en tränare som kan kasta den stava du vill ha. Tränaren måste kasta samma typ av stava som du gör (arcane eller gudomliga). Stavningen som du behöver ersätta tidigare stavning måste vara en annan från din klassstavlista. Den nya stavningen måste vara en du kan placera i den gamla spell8217s stavningsplatsen. Observera att denna omskolning inte är relaterad till trollkarlarnas (eller andra spontana spellcasters) förmåga att lära sig en ny stavning i stället för en gammal på vissa klassnivåer. Den klassens förmåga är ledig, händer omedelbart när karaktären vinner en lämplig nivå i spellcasting-klassen, kräver inte en tränare, och kan bara hända en gång för någon lämplig klassnivå. Om du vill återkalla en stavningskännedom krävs att du spenderar gp, tar tid, kräver en tränare och kan hända så ofta du vill. Avsnitt 15: Upphovsrätt Meddelande Pathfinder Rollspel: Ultimate Campaign. 2013, Paizo Publishing, LLC Författare: Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Ryan Costello, Adam Daigle, Matt Goetz, Tim Hitchcock, James Jacobs, Ryan Macklin, Colin McComb, Jason Nelson, Richard Pett, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, F. Wesley Schneider, James L. Sutter, Russ Taylor och Stephen Townshend. (2007) Adriana är en 13-årig tjej från Mexico City vars kidnappning av sexhandlare sätter igång ett desperat uppdrag av hennes 17-årige bror, Jorge, för att rädda henne. Fången och räddad av ett underjordiskt nätverk av internationella krigare som tjänar miljoner att utnyttja sin mänskliga frakt, Adrianas enda vän och protektor under hela prövningen är Veronica, en ung polsk kvinna lurade in i handeln av samma kriminella gäng. När Jorge dodges invandringsofficer och otroliga hinder för att spåra flickornas bortförande, möter han Ray, en Texas-polis vars egna familjeförluster för sexhandel leder honom att bli allierad i pojkens uppdrag. Kämpar med mod och hård testad tro, förhandlar handelens karaktärer sig igenom den otrevliga terrängen i sexhandelstunnelarna mellan Mexiko och USA. Från barrierna i Mexico City och den förrädiska Rio Grande-gränsen till en hemlig auktion för Internet sex slav och den sista klimatiska konfrontationen på ett stashhus i förorts. Skriven av Production Plot Nyckelord: Varje år handlas mer än 1.000.000 människor över internationella gränser. mot deras vilja. Se mer raquo Motion Picture Rating (MPAA) Klassificerad R för att störa sexuellt material som involverar minderåriga, våld inklusive våldtäkt, språk och lite narkotikainnehåll Se alla certifieringar raquo Föräldrahandbok: En berg-och dalbana med spänningar och gäspningar. Baserat på Peter Landesmanx27s omslagshistoria följer filmen en Texas-polis (Kline) och Jorge (Ramos) som är på spåret för att rädda Jorgex27s syster (Gaitan), en 13-årig tjej från Mexico City som kidnappades för att bli såld i sexhandeln. En stark historia, med Kline och Ramos som gör en intressant duo. Konflikten verkar alltid vara lätt att övervinna, med de två lederna förlorar aldrig svåra av kidnapparna, oavsett vad hindret är. Den tragiska ironien i slutet är en ögonvals. Jakten börjar känna sig långsam när filmen fortskrider, och Kline är lika tråkig som vanligt. Mexiko City-inställningen ensam är ett plus för denna berg-och dalbanan av spänningar och gäspningar. xBD (av fyra) 9 av 14 personer tyckte att den här recensionen var till hjälp. Var denna recension till hjälp för dig Ja NejNå hjälp med att komma igång med Office 365 lösningar anpassade för företag. District Computers är ett fullservice IT-konsultföretag baserat i Silver Spring, MD. Vi erbjuder specialiserade, mycket anpassade tekniska lösningar för små och medelstora företag. Med hjälp av kraftfulla, toppmoderna utvecklingsverktyg kommer våra tekniker att bygga ditt system från grunden. Migrera till en ny plattform Behöver du hjälp med att planera din IT-budget Missa resurserna för att utveckla ny programvara Du kommer till rätt plats. Inga två företag är desamma. Vi tror att tekniken som stöder din affärsverksamhet bör återspegla företagets specifika behov. Använd vår hemsida för att lära oss mer om oss och hur våra anpassade IT-lösningar kan fungera för dig.
No comments:
Post a Comment